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2025/01/23 07:04 |
シャンデラ耐久調整
見せ合い64想定。(見せ合い無し44ならスカーフとかのが対処に困るんじゃ無かろうか)
タイプ 霊/炎
種族値 60-55-90-145-90-80

HP 
耐久調整する場合、252振りはほぼ確定が良いと思われます。Hは低いですが、地味にあるBDのおかげで
不一致弱点ならばある程度耐えることが出来るようになるからです。

ぼうぎょ 
実数値(H-B)
167-121 201ローブシンの岩雪崩確3
A180メタグロスの地震+コメバレ耐え、特化グロスの場合最大乱数以外耐え

とくぼう
実数値 (H-D)
167-116 臆病C252サザンドラの悪の波動耐え
耐えたところでめざパ無ければこいつ自身は何も出来ませんが、耐えて相方がつぶしに行くことが可能です。

とくこう
素が高いので今回はあまりをCに。
極振り、調整をする場合は耐久が削れるのでCS極スカーフなどの型の方が良いでしょう。
特化すると眼鏡オバヒでグロスをオッカ込みで狩れるみたいです。

素早さ
無補正無振りで100。
1振ると追い風で130抜けたりしますが、そこまで意識する必要はないでしょう。
ミラー意識で今回はS12振り。

実数値167-x-121-198-116-102(252-0-84-118-44-12)
()内は6Vでの努力値配分




イッシュにも全国にも通るんじゃないだろうか。
ラティ♂は追い風でぬいても特化シャドボで落ちず、珠流星は極振りでないと耐えないためきついです。
後ろにウルガモスとかで対処。

こいつ自身は格闘と組ませると良い感じ。
持ち物はジュエル、眼鏡など。

冷静鉄球にするとトリルも出来そう。
その場合は実数値が
167-x-121-199-116-76(鉄球で38)
トリル/熱風/守る/シャドボ@鉄球

辺りになるのかな。


以下WCS2011で想定。
相方にズルズキン持ってきてねこだまとかで補助してあげると
テラキオン、エルフーンorトルネロスの組み合わせが対処しやすい。
ズルズキンにバコウ持たせてねこだま・トリル>熱風・けたぐりor噛み砕くの流れでいけそう。
エルフーンのアンコを守ってズルズキンでエルフーン挑発すれば潰せるだろう。
テラキオンが交代してくれないと少々きついが。てかズルズキンの技スペがががw

トルネ・ローブの組み合わせの場合
ローブに猫だまし、シャンデラトリル。
次ターンシャンデラ熱風、後発シュバルゴ辺り。
一応上の配分でトルネロスのジュエルアクロを補正有りでも耐えるみたい。

WCS2010みたいに超火力が飛び交うわけではないので
トリル要因がもう一匹欲しいところ。
そう考えるとランクルス・ムシャーナ辺りだろうか。

これ封印とトリル返しこわいな・・・w
ねこだまか挑発で上手く止まればいいが。

ちなみにまだ全部机上論。あとで修正加えるかも・・・


あ、アンコでトリルもねこだましも縛られるじゃんww

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2011/02/01 16:28 | Comments(0) | TrackBack() | 未選択
見せ合いなし64
WCS2011のルールが正式に見せ合いなし64に決まった模様。


2009の世界大会がこのルールだったかな

トーナメントは多分一本先取だろうし44とかわらないかも


30分で考えたパーティ
バルジーナ
ガマゲロゲ
ブルンゲル
ボルトロスorトルネロス


モロバレルとブルンゲルで潰されそうである。

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2011/01/20 10:14 | Comments(0) | TrackBack() | 未選択
イッシュ限定ダブル用ランクルス調整メモ
()内は「控えめ」理想値での努力値配分

ランクルス
-耐久-
実数値
H-D=209-112 (188-52)
補正ありシャンデラのシャドボ耐え

H-B=209-101 (188-44)
A特化キリキザンの不意打ち確定耐え
=種族値125以下の持ち物なし一致威力80以下をすべて耐える
(一応201ローブシンの鉄球投げつけるも耐える)

H-B=217-127 (252-252)
無補正テラキオンのいわなだれ乱3(1%w)

-火力-
実数値 C191(228)・・・H4振りシャンデラを珠シャドボで確1
H252D32までのモロバレルを確1(HD極バレルは75%~95%ほど)
C185(188)・・・H4振りシャンデラを珠シャドボで乱1(90%)

-すばやさ-
S12・・・4振りランクルス、モロバレル抜き。
S36・・・電磁波でアギルダー抜き。


実数値
209-x-98-191-112-52(188-x-24-228-52-12)

いまさら気づいたけど努力値4ほど無駄になってるなあ・・・
B振らずに残りCでいいかもしれない

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2011/01/14 19:40 | Comments(0) | TrackBack() | 未選択
イッシュ限定ダブルが熱い

WCS2011の公式ルールがイッシュ限定の伝説、幻なしと正式に決まってからパーティ考えてはいるけどもなかなか難しい。

一応
ランクルス、シュバルゴ、ローブ、ボルトorトルネ、サザン、モロバレル、エルフーン
あたりで構成を考えているもののタイプ相性補完はまだ考えてない。

氷がもろ刺さりそうだけどイッシュの氷が頼りなさ過ぎてあんまり考えなくてもいいような気がする。
稀にふぶきぶっぱして来るブルンゲルがいるけどしおふきのが(ryゲフンゲフン

エルフーンは扱いが難しいからどう組み込もうか悩みどころ。

たぶんランクルス、シュバルゴ、モロバレルでトリル警戒してくるだろうからその辺をうまく利用したら引っかかってくれそう。

調整メモ
209-x-97-193-112-51(188-x-12-248-52-8)
→シャンデラの補正ありC252シャドボ耐え

187-206-115-x-113-67
→威張るアムハンで201ローブシン確1、ついでにH4振りサザンドラも威張るマッパで確1

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2011/01/12 06:44 | Comments(0) | TrackBack() | 未選択
BW孵化乱数で色違い消費が混じってた
今日は朝からポケモンやったりSAやったり。

んで消費数調べてた(初期SEEDサーチがうまくはたらかなかったので自力調査)ところ

なぜか色違いがw

謎のズレで出てきたみたい。

最初に2連続で出てきたからこれねらえるんじゃね?とか思ったけどそんなことはなかった(´・ω・`)

ACVだったからねらえたらアンクルもたせて色量産するつもりだったのに←

ちなみに使ったポケがコイキングなので色として価値はなし・・・

気を取り直して次の消費数・・・

Σ(゚Д゚)

おい、また色来たぞ。かわらずもたせておとなしいだったけど。ついでにそれも謎のズレのSEEDだったけど。

いつになったら消費数調査おわるんだろうか・・・w

そっからいろいろ試したけれども色が狙った形では出てこなかった。
謎のズレの原因がわかればなあ・・・

無駄にコイキングの色違いが量産されました。ついでに使えない個体のモノズも。

まじめ特殊5Vってなんだ(´・ω・`)

101207_171213.jpg














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2010/12/07 17:07 | Comments(1) | TrackBack() | 未選択

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